法官裁定《使命召喚》可以使澳門ENS百家樂擁有悍馬,因為遊戲是藝術

早在2017年,悍馬製造商AM General就對Activision提出起訴,理由是該公司在《使命召喚》系列中使用了著名的軍用車輛。歐博百家樂ptt AM General抱怨說,動視沒有獲得在遊戲中使用悍馬的許可,但它“從他們的不法行為中獲得了數十億美元的收入,並且……在消費者之間造成了巨大的混亂,從而對AM General造成了不可彌補的傷害”。該公司要求禁止Activision使用Humvee,並要求賠償通常的損害賠償,律師費以及法院認為“合理和適當的”其他任何內容。

該案最終於本周初結束,據Ars Technica報導,法院正式裁定Activision一方受害,裁定該公司擁有在其遊戲中使用Humvee商標的第一修正案權利。

喬治·B·丹尼爾斯法官在審判中說,法院在處理藝術作品時傾向於狹義地解釋美國商標法,以保護其免受不當法律訴訟。百家樂路圖ing。然後,他詳細介紹了“兩管齊下的測試”百家樂押注法ED來確定藝術作品是否可以在不承擔任何責任的情況下使用商標,該過程既包括“藝術相關性”的確定,又包括“ Polaroid因子”的應用-1961年寶麗來之間的“似然性”檢驗和Polarad。

在建立該基準之後,法官開始研究《使命召喚》案的細節,首先宣布該系列中悍馬的使用具有藝術意義,因為它在表面上旨在逼真的遊戲中“喚起了現實感和逼真感”描繪現代戰爭。

還發現用於確定消費者困惑可能性的測試對Activision有利。例如,關於“購買者的老練”,該裁決指出,世界上的軍隊並非偶然購買了《使命召喚》遊戲,而不是大型車輛。裁決國說:“在這一點上,原告面臨的一個問題是,悍馬的購買者,即包括美國武裝部隊在內的大約50名來自世界各地的軍隊,沒有購買《使命召喚》,反之亦然。” “任何人買錯產品都沒有風險。百家樂珠盤路出於對誰製造或分銷該產品的完全困惑而無意間造成的後果。”

丹尼爾斯(Daniels)承認“可能會出現一些混亂”,但他表示AM General無法證明悍馬的使用明顯具有誤導性。另一方面,Activision“提供了一個有說服力的解釋:《使命召喚》遊戲中悍馬的使用增強了遊戲的真實感。”

裁決說WNBA:“如果現實主義是一個藝術目標,那麼在現代戰爭遊戲中,實際軍事人員使用的車輛無疑會進一步促進這一目標。” “在各種場景的前景或背景中包含悍馬(包括玩家使用悍馬提升到下一個水平的幾個電競運彩賠率實例)是視頻遊戲的組成部分,因為它們“通過媒體特有的功能傳達想法……”。

最終,法官裁定,AM General未能證明其在“使命召喚”系列中出現悍馬車對商標造成了任何損害,因此,必須“容忍任何“稀釋”以維護其利益。廣泛的表達機會。”結果,該訴訟被立即駁回,法院進一步加強了電子遊戲的藝術價值,而且我們的數字悍馬仍然安全。

安迪·粉筆


安迪蓋沙龍百家樂預測 PC遊戲這個廣闊而廣闊的世界中的日常活動-我電競運彩抽獎們稱之為“新聞”。在業餘時間,他希望自己有時間玩80個小時的RPG和沈浸式模擬遊戲,他曾經非常喜歡。
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